Aktualności

ligamolky_22

Liga Mölkky: spotkanie 2/4

W drugiej rundzie Bojanowskiej Ligi Mölkky wzięło udział 37 osób. Frekwencja pozytywnie nas zaskakuje. Kolejny raz potwierdziliśmy, że mieszkańcy naszej gminy uwielbiają Mölkky. Pełna lista wyników pod zdjęciami.

1Triebs Agnieszka22
2Głuszek Daria11
3Józefowiak Bartłomiej5
4Parecka Zofia-5
5Derlatko Marek-18
6Ptaszkowska-Szumna Monika-22
6Pieprzyk Katarzyna-22
8Kąpielski Maciej-26
9Szczepaniak Ewa-27
10Krzyżoszczak Halina-34
11Józefowiak Jolanta-38
12Sobański Filip-43
13Miśkowiak Emilia-44
14Czerwińska Urszula-45
15Szumny Przemysław-47
16Stanek Tomasz-51
17Markowska Anna-59
18Lisiak Agnieszka-60
19Tomkowiak Antoni-63
20Derlatko Paulina-65
21Triebs Szymon-69
21Derlatko Marlena-69
23Biadalska Maria-70
24Derlatko Mateusz-78
24Krzyżosiak Stanisław-78
26Lisiak Stanisław-81
27Rydzyński Michał-87
27Bogdanów Julia-87
29Kasztelan Tatiana-89
30Rydzyńska Monika-98
31Wolsztyniak Wanda-100
32Szumna Nikola-102
33Miśkowiak Joanna-104
34Rydzyński Marcjan-106
35Buszkiewicz Piotr-120
36Stroiwąs Zdzisław-123
37Derlatko Amelia-128
38Chudobska Maria-137
39Olejnik Adam-140
40Sowińska Ilona-142
40Sowińska Marta-142
42Miśkowiak Eliza-146
43Jasińska Ada-157
44Dubiel Adam-160
45Gaweł Julia-175
46Pawlicka Edyta-178
47Triebs Wiktor-193
48Gizler Nicola-195
IMG_6760

V Nocne zGRAnie

Nie da się spać zbyt długo, jeśli trzeba podsumować naszą wczorajszą imprezę ? Uwierzcie, jest co opowiadać. Nasz klub planszówkowy kończył 3 lata (no dobra. Urodziny mamy dokładnie jutro, ale świętowanie można zacząć kilka dni wcześniej). Z tej okazji, wszyscy obecni zostali uraczeni super, hiper, pysznym tortem ?, upieczonym przez naszą koleżankę Asię. Był tak dobry, że nic nie zostało. W między czasie rozpoczęliśmy eliminacje do Mistrzostw Polski w RUMMIKUB. Co to były za emocje ? W turnieju wzięło udział 28 graczy, graliśmy przy 7 stołach i rozegraliśmy 51 partyjek. Dzięki tej zaciętej walce wyłoniliśmy zwycięzcę, którym został Stasiu? (kolejny rok z rzędu). To on będzie reprezentował nasze stowarzyszenie na Mistrzostwach Polski w Warszawie, podczas Planszówki na PGE Narodowym. Drugim turniejem zaplanowanym na ten wieczór były kolejne eliminacje do Mistrzostw Polski. Tym razem, na stoły „wjechała” gra Kingdomino od foxgames.pl. Mimo ogromnego poślizgu, wszyscy chętni dzielnie wytrwali i podczas zaciętej rywalizacji wyłoniliśmy naszego kolejnego reprezentanta na mistrzostwa. Tym razem będzie to Zosia?, której serdecznie gratulujemy i życzymy również powodzenia na Narodowym.

Oczywiście poza turniejami, wszyscy znaleźli czas na inne gry, a tego czasu było wiele. Graliśmy od godziny ⏱16:00 do ⏱5:45, więc ustanowiliśmy nasz nowy rekord 13 godzin i 45 minut. Wszystkim bijącym ten rekord gratulujemy wytrwałości. 

Dziękujemy pracownikom Miejska Biblioteka Publiczna w Bojanowie za przygotowanie poczęstunku i pomoc w organizacji. Zawsze możemy na Was liczyć oraz Gmina Bojanowo za wypożyczenie stołów, bez których musielibyśmy grać na podłodze ?

Przypominamy o naszych najbliższych spotkaniach:
➡️ w czwartek widzimy się przy amfiteatrze podczas II spotkania bojanowskiej mini Ligi Mölkky
➡️ w niedzielę II edycja pikniku rodzinnego „zGRAj się z nami”. Rozpoczynamy o 12:00. Podczas imprezy zaplanowaliśmy wiele turniejów i losowań gadżetów więc zarezerwuje sobie cały dzień ?

To wszystko, do zobaczenia!

IMG_8648

Liga Mölkky: spotkanie 1/4

4 lipca 2019 roku odbyło się pierwsze spotkanie, nowo zawiązanej, Bojanowskiej mini Ligi Mölkky. Oczywiście spodziewałem się, że nie będę na spotkaniu sam, ale zmierzając do miejsca zbiórki mijałem grupki ludzi, którzy mieli ze sobą swoje zestawy. W tym momencie w mojej głowie zaczęły bić się emocje. Byłem jednocześnie zachwycony frekwencją i przerażony nią. Spodziewałem się ok. 15-20 graczy, a wystartowało ich aż 41. To dopiero grupa! Jesteście niesamowici.

Teraz do rzeczy
Mimo początkowych kłopotów organizacyjnych, udało się rozpocząć rozgrywki. Na 10 stanowiskach rozegraliśmy w losowych składach dwie gry. Każdemu z graczy przyznane zostały punkty według następującego systemu:

  1. Gracz, który przegrał otrzymuje ujemną liczbę punktów ligowych, w wysokości punktów brakujących do zwycięstwa. 
  2. Zwycięzca otrzymuje średnią arytmetyczną ujemnych punktów przeciwników z pominięciem znaku – (wartość bezwzględna) zaokrągloną do najbliższej wartości całkowitej.
  3. Osoba, która miała 3 spalone i odpadła, otrzymuje minus tyle punktów, ile jej brakowało do 50.
  4. Jeśli osoba wygra poprzez dyskwalifikację pozostałych graczy otrzymuje tyle samo punktów co gracz który uzyskał 50 (patrz punkt 2.) 
  5. Osoba, która nie była obecna na którymś ze spotkań, otrzymuje punkty karne w wysokości najniższego wyniku danego spotkania.

Przykład (ilość punktów w grze/ilość punktów turniejowych):
Kasia: 24 / -26 pkt.
Asia: 43 / -3 pkt.
Basia: 50 / +13 pkt.
Stasia: 41 / -9 pkt.

Tym oto sposobem udało nam się wyłonić pierwszą 10 graczy:
?Derlatko Marek 33 pkt.
?Głuszek Daria 32 pkt.
?Ptaszkowska-Szumna Monika 21 pkt.
Rydzyński Michał 20 pkt.
Triebs Agnieszka 18 pkt.
Tomkowiak Antoni 12 pkt.
Kąpielski Maciej 12 pkt.
Krzyżoszczak Halina 12 pkt.
Szumny Przemysław 10 pkt.
Rydzyńska Monika 9 pkt.

60936435_697526940704357_8479971746911354880_o

zGRAni ponownie w Rawiczu

20 maja 2019 roku, członkowie naszego stowarzyszenia przyjęli zaproszenie na spotkanie z planszówkami w Dziennym Domu Pomocy Społecznej w Rawiczu. Jak widać na poniższych zdjęciach, chętnych do wspólnych rozgrywek nie brakowało, a najpopularniejsze okazały się gry “Azul”, “Rummikub” oraz “Tajniacy”.

IMG_6826

IV nocne zGRAnie

11 maja 2019 roku w Miejskiej Bibliotece Publicznej w Bojanowie, z okazji Tygodnia Bibliotek, odbyła się kolejna edycja nocnych rozgrywek, nocne zGRAnie.

Nocka minęła bardzo szybko, ale jak tu spać gdy są osoby, które czekają z niecierpliwością na podsumowanie i fotorelację ? IV nocne zGRAnie zakończyło się rano o 5:45, jednocześnie pobijając poprzedni rekord z debiutu o 35 minut! Graliśmy razem aż 10 godzin i 45 minut! Może kiedyś zrobimy 24 godzinny maraton?

W IV edycji nocnego zGRAnia wzięło udział 37 osób, co również jest rokordową liczbą. Zwiększenie tej liczby zmusiłoby nas do grania na podłodze, ale co to dla nas? Sen nam niestraszny, „wilk” tym bardziej. To byłaby super przygoda! ?

Podczas spotkania zorganizowaliśmy duo-turniej w wyjątkowe gry. „Winnica” od Granna pozwoliła nam znaleźć prawdziwych koneserów wina (octu również), a Tajniacy od REBEL.pl wyłoniły urodzonych agentów. W turnieju wzięły udział 23 osoby, a 8 z nich, którzy w procesie winifikacji uzyskali najlepsze wino, przeszło do finału. W finale tym razem trzeba było zmierzyć z tajnymi agentami. Trzeźwe myślenie o późnej godzinie (albo po produkcji wina) było trudne, ale nie niemożliwe. Udało nam się wyłonić najlepszych!
?I miejsce: Stanisław Maćkowski
?II miejsce: Patrycja Klima-Mikołajczyk
?III miejsce: Joanna Miśkowiak
Wiemy że nie było łatwo. Schrödinger i Depresja: 3 potrafiły namieszać ? Jako nagrodę otrzymali talie do nowej, niesamowitej karcianki, jaką jest KeyForge. Nie bez powodu wybraliśmy taką nagrodę. Mamy zamiar rozgrywać w nią prawdziwe turnieje!

Później był czas na swobodną grę, a w tym bardzo łatwo się zatracić (stąd mało zdjęć z tej części spotkania ?) W co gralismy, możecie zobaczyć na zdjęciach, ale uwierzcie, to mała część z wszystkiego (patrz: wcześniejsze zdanie).

Pamiętajcie, zbliżamy się do okresu wakacyjnego, a podczas niego wiele wspaniałych spotkań. Tą oto deklaracją, kończę ten wpis i życzę spokojnej, rodzinnej niedzieli. Najlepiej z planszówkami ?

Avenue

Winnica – Naucz się grać!

Z okazji zbliżającego się “Nocnego zGRAnia”, na którym odbędzie się duo-turniej w takie gry jak “Winnica” oraz “Tajniacy”, przygotowaliśmy specjalnie dla Was aplikację internetową, dzięki której będziecie mogli poćwiczyć w domowym zaciszu.

Co będzie potrzebne?
Do gry potrzebna będzie kartka do gry. W pudełku z grą jest notes, jednak gdy on się zużyje, wydawca proponuje wydrukowanie kolejny. Można je znaleźć razem z instrukcją tutaj

Losowanie kart
Gdy już mamy na czym grać, możemy zacząć swoją przygodę. Zamiast kart, można użyć tego generatora. Losuje on odpowiednio winnice oraz kolejne kafle z drogami. Życzymy owocnej nauki i do zobaczenia na “Nocnym zGRAniu”. Zaczynamy 11 maja o godzinie 19:00

TOP

Dyktanda Graficzne

Dyktanda Graficzne, to jedno z popularniejszych zadań z kodowania dla najmłodszych. W internecie można znaleźć wiele wzorów, jednak bardzo ciężko odnaleźć logiczne koordynaty. Postanowiliśmy stworzyć dla Was serię obrazków, które będziecie mogli wydrukować i dać dzieciom zarówno na zajęciach w szkole jak i w przedszkolu. Niedługo dopracujemy system samodzielnego tworzenia obrazków i udostępnimy Wam do testowania. Powodzenia 🙂

Aby pojawił się rysunek, należy wybranym kolorem zamalować odpowiednie kwadraciki. Można do tego wykorzystać również papier kolorowy czy inne kolorowe ozdoby.

Aby pobrać kartę pracy, należy kliknąć w obrazek

img_5212.jpg

„Równać Szanse” w Bojanowie

Istotą programu “Równać Szanse” są lokalne projekty, które dla młodych ludzi mają być ciekawym wyzwaniem i szansą współpracy z innymi, by razem osiągnąć wspólny cel, ucząc się po drodze, jak radzić sobie z zupełnie nową rolą i jak wykorzystywać zupełnie nowe kontakty, które nawiązują. Wszechstronne umiejętności społeczne to bowiem cecha człowieka kompetentnego, budzącego zaufanie, pomocnego innym i zaradnego w jak najbardziej pozytywnym sensie.

Stowarzyszenie Zgrani chciałoby móc zrealizować projekt w tym programie, jednak aby to zrobić, musimy przeprowadzić diagnozę możliwości, jakie ma młodzież w naszej gminie. W tym celu prosimy osoby w wieku 13-19 lat o wypełnienie ankiety. Dzięki niej, uzyskamy ogólny pogląd na sytuację w Bojanowie.

Ankieta

Interesujące? Dołącz do naszej grupy na Facebooku.

Grupa na FB

Jeśli nadal mało, czytaj dalej 😉

Chcemy pokazywać młodym ludziom, że umiejętności zdobyte w trakcie realizacji konkretnego projektu przydają się na całe życie niezależnie od tego, co robimy i z kim planujemy wspólne działania. To zysk w czystej postaci, który można sprowadzić do zrozumiałych dla wszystkich umiejętności człowieka działającego w otaczającym go świecie. Chcemy by młody człowiek nauczył się:

• wykorzystania tego, co może im sprzyjać – chodzi o nowe, inne niż dotąd spojrzenie na swoje środowisko: w ciekawej formie, przez pryzmat jego walorów i ograniczeń. Równolegle chodzi też o sprawdzenie samego siebie, czyli tego, jakie są mocne i słabe strony konkretnego młodego człowieka;

• skutecznego planowania – chodzi o aktywne uczestnictwo młodego człowieka w wyznaczeniu celów i harmonogramu projektu, jego ocenę realnych efektów projektu. Chodzi także o to, by młodzi ludzie nauczyli się, w jaki sposób z sukcesem dążyć do osiągnięcia wyznaczonych sobie celów;

• zjednywania sobie innych – chodzi o to, by młody człowiek w projekcie miał szansę sprawdzania się w nowych relacjach z ludźmi i instytucjami, a także nauczenia się, jak współpracować w grupie – m.in. jak znajdować wspólne cele z korzyścią dla wszystkich;

• wiary we własne siły – chodzi o to, by młody człowiek umocnił w sobie tę wiarę za sprawą osobistego sukcesu, na który damy mu szansę w projekcie. Ważne jest także, by miał szansę publicznego zaprezentowania własnych działań i ich efektów, oraz szansę udziału w nagłośnieniu projektu.

Projekty dotowane w Programie mogą dotyczyć bardzo różnych tematów, obejmują wszystkie obszary aktywności młodych ludzi, od nauki przez sztukę, sport, do działalności społecznej. Młody człowiek biorąc udział w projekcie poznaje historię swojej miejscowości i najbliższego otoczenia, pisze artykuły, tworzy strony internetowe, zakłada własną rozgłośnię radia internetowego, prowadzi różne działania artystyczne – od plastyki przez fotografię i teatr do filmu. Niektóre projekty dotyczą nauk ścisłych, ekologii, inne np. modelarstwa, planowania dalszej edukacji czy kariery, a nawet szachów, astronomii lub gotowania! Nie ma tematów lepszych i gorszych, najbardziej liczy się bowiem samodzielność młodych ludzi, ich samorządność w projekcie, pasja z jaką pracują, satysfakcja z roli, jaką pełnią i duma ze znaczenia, jakie wspólny projekt zyskuje w najbliższej okolicy i poza jej granicami. Rola osoby dorosłej jest jedynie wspomagająca. To bardziej asystent młodych ludzi niż lider, doradca niż szef projektu.

W projekcie mogą wziąć udział młodzi ludzie w wieku 13-19 lat. Kwota dofinansowania jakie możemy otrzymać to 20 000 – 40 000 zł na projekty trwające 15 miesięcy. Możemy z tego sfinansować prawie wszystko, co młodzież sobie wymyśli.

Lepiej?

Ankieta

Grupa na FB

20190127_130341

Gramy nie tylko dla Huberta [Pakosław]

27 stycznia 2019 roku, pasjonaci Nordic Walking z naszego stowarzyszenia wzięli udział w Rekreacyjnym Marszu Nordic Walking “Gramy nie tylko dla Huberta”. Impreza była organizowany przy okazji IX edycji akcji charytatywnej.

50593736_1129332940569703_766272017291804672_n

zGRAni w Kawczu

Nasze stowarzyszenie, po raz kolejny, miało wielką przyjemność przyjąć zaproszenie od zaprzyjaźnionego stowarzyszenia K.L.A.R na wspólne granie w gry planszowe. Nasi reprezentanci zaopatrzeni w najróżniejsze tytuły, stawili czoło najbardziej wymagającym graczom, jakimi są dzieci. Podobno ciężko współczesną młodzież odciągnąć od komputerów, tabletów czy telefonów komórkowych, ale nam to się udało wyśmienicie. Wspólnie graliśmy w takie tytuły jak “Rummikub”, “Azul”, “Jedzie pociąg z daleka”, “The Mind” czy “Tajemnicze podziemia”, jednak najwięcej emocji i śmiechu (żadna nowość) wywołała gra w “kupę”, a raczej w “Kto to zrobił?”. Zajęcia były zorganizowane w ramach “Ferii z K.L.A.R”.

20190120_175644

Koncert noworoczny w Rydzynie

20 stycznia, jak na ponad 30-letnią tradycję przystało, w rydzyńskim zamku został zorganizowany koncert noworoczny. Oprawę artystyczną tego wyśmienitego widowiska zapewniła “Capella Zamku Rydzyńskiego” wraz z zaproszonymi solistami. Członkowie oraz sympatycy naszego stowarzyszenia również tam byli i doskonale się bawili.

Woman hands holding Christmas present laid on a wooden table bac

Planszówki pod choinkę

Jak co roku czeka nas ten sam problem. Co kupić pod choinkę swoim najbliższym. Przeważnie podejmujemy niczym nie podparte decyzje i często nasze prezenty okazują się nietrafione. Co zrobić, aby nasz prezent miał szansę na dłuższe uznanie w oczach obdarowanego? Myślę, że z pomocą może przyjść ten post.

Kto mnie zna, wie że w swojej kolekcji mam kilkadziesiąt różnych gier. Zbiór ten ciągle się powiększa, ciężko przejść obojętnie obok promocji w sklepie czy okazji na rynku wtórnym (oczywiście, że kupuję również gry używane). Święta, są okazją do tego, aby swoją kolekcję powiększyć. Gry kupuję dla siebie, żony, dzieciaków a także najbliższych. Nie muszę przecież nikogo przekonywać, że watro grać w gry ?

3-latek i 4-latek

Potwory do szafy

Aktualnie ulubiona gra Marcela. Co kilka dni, przed spaniem, ściąga ją ze swojego regału i przychodzi do nas na partyjkę. Gra się bardzo szybko a przy okazji przegania się wszystkie niebezpieczne stworki. To kooperacyjny wariant wszystkim dobrze znanej gry Super Memo. Najlepsze jest zawsze chowanie stworów do specjalnej szafy wykrzykując “Papa Be be” (czyt. “Uciekaj potworze do szafy”).

Kot Stefan

Które dziecko nie kocha kotków? Tej gry “jeszcze” nie mamy, jednak gdy jesteśmy wspólnie na jakimś festiwalu, konwencie czy zwykłym spotkaniu z planszówkami, zawsze jest ona jedną z pierwszych gier w które gramy. Zasady bardzo proste, a liczy się tu spostrzegawczość i refleks. Będąc kotem, trzeba polować na myszy, a będąc myszą, trzeba uciekać przed kotem.

Potworne porządki

Na pierwszy rzut oka myślałem, że to kontynuacja Potworów do szafy. Grafiki wydają się być jakby identyczne. Nie pasowało mi tylko wydawnictwo. Okazało się, że autor ilustracji jest ten sam. Stąd takie zafascynowanie. Gra polega na ćwiczeniu małej motoryki i rozróżnianiu kształtów tylko przy pomocy dotyku. Idealna opcja dla najmłodszych.

Serpentyna

Nazwa jak dla mnie, niezwykle myląca. My mówimy na nią, “Kolorowe węże”. Mamy za zadanie tworzyć nowe, łagodne odmiany gadów na zasadzie łączenia kolorów (podobne do domino). Gdy uda nam się zamknąć węża (głowa, przynajmniej jeden fragment tułowia oraz ogon) to zdobywamy wszystkie składowe karty. Na końcu podliczamy punkty i wiadomo kto zostaje zwycięzcą. Na zdjęciu wersja XXL przygotowana przez GRAnatowa Cafe Club specjalnie na imprezę planszówkową.

5-latek i 7 latek

Pędzące żółwie

To chyba była pierwsza nasza “nowoczesna” gra planszowa. O ile dobrze pamiętam, to kupiliśmy ją dla Szymona gdy miał 4 lata. Była dla niego troszkę za trudna, ale troszkę później wróciła do łask. Trzeba tak kierować stadem żółwi, by nasz pierwszy dotarł do mety. Nie możemy jednak zdradzić, który żółw jest nasz.

Duuuszki

Gra poznana przy okazji Pyrkonu 2016. W strefie gier poprosiliśmy o ciekawy tytuł dla Wiktora (wtedy 4 lata) i Gżdacz idealnie trafił. Duszki okazały się rewelacyjną grą ćwiczącą spostrzegawczość oraz refleks.

Dobble

Tej gry nie mogło tu zabraknąć. Kolejna gra na spostrzegawczość z kilkoma wariantami rozgrywki. Szukamy wspólnego elementu na dwóch kartach (zawsze zgadza się tylko jeden) i musimy jak najszybciej zareagować. Jest kilka edycji więc każdy znajdzie coś dla siebie

Story Cubes

Kostki historii. Niepozorne kosteczki z obrazkami zamiast liczb nauczą opowiadania niesamowitych opowiadań. Rozbuduj swoją kolekcję o kolejne tematy kostek aby tworzyć jeszcze ciekawsze historie.

Kto to zrobił?

Przyznać się! Kto zrobił kupę? Ta niepozornie mała gra nawiązująca poniekąd do jednego z tematów tabu, czyli kupy (podobno księżniczki nie robią). Musimy zwalić winę na zwierzęta innych graczy, jednocześnie pamiętając czy jakieś jeszcze im zostały na ręce. Szybka i śmieszna gra.

IceCool

Gra manualna dla 4 graczy w każdym wieku, pozwalająca na wiele godzin wspaniałej rozrywki. Potrafi wywołać bardzo dużo pozytywnych emocji.

Wsiąść do pociągu: Pierwsza Podróż

Wersja klasyka dla dzieci. Ładna, kolorowa mapa Europy z charakterystycznymi symbolami dla stolic jest zdecydowanym ułatwieniem dla dzieci. Uproszczone zasady powodują, że gra się bardzo szybko, zanim dziecko zdąży się znudzić. I do tego te piękne, duże wagony.

7-latek – 10-latek

Dixit

Gra dla minimum 3 osób, jednak przy większej ilości graczy ma dopiero większy fun. Naszym zadaniem jest odgadnąć, którą kartę narrator (osoba własnie zagrywająca) własnie wyłożył. Musimy to zrobić na podstawie jego podpowiedzi. W dodatku, naszym zadaniem jest położyć kartę dla zmyłki, która również pasuje do podanego hasła. Gra bardzo często wykorzystywana na różnych szkoleniach do przedstawienia się.

Splendor

Hit w naszym stowarzyszeniu. Gra, która jest rozgrywana prawie na każdym spotkaniu (widać to po jej zużyciu). Co tu więcej mówić, jeden z lepszych tytułów by rozpocząć przygodę z planszówkami.

Takenoko

Jedna z ładniejszych gier w jakie grałem. Cukierkowa grafika może być myląca, zwłaszcza że za nią kryje się ciekawa mechanika. Cała filozofia polega na rozbudowywaniu naszego pola bambusowego, podlewania go oraz zbieraniu pędów dla pandy.

Wsiąść do pociągu

Kolejna gra z wieloma dodatkami. Na początek polecam Wsiąść do pociągu: Europa a jako pierwszy dodatek dokupić później Zjednoczone Królestwo. To dopiero jest GRA! Największym problemem dla dzieciaków może być czytanie i szukanie miast na mapie. Są jednak w stanie się nauczyć i później idzie dobrze.

 

Grupy są podzielone w zależności od minimalnego wieku dziecka (wg. mojego uznania). Starałem się tak podzielić, aby nie było sytuacji, że któraś gra będzie za trudna. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby 10-latek zagrał w gry z wcześniejszej kategorii. To samo tyczy się dorosłych, każdy znajdzie dla siebie coś ciekawego.

Masz jakąś propozycję? Napisz w komentarzu

20181116_100239

Super stworki – Ozoboty

16 listopada 2018 pani Marta Andrzejewska, wolontariuszka Stowarzyszenia Zgrani oraz nauczycielka w Przedszkolu im. Misia Uszatka w Bojanowie, przeprowadziła zajęcia dla grupy 5-latków z podstaw kodowania. Dzieci z zaciekawieniem uczestniczyli w zajęciach. Początkowo uczyli się wykonywać zadania na matach. Przedszkolaki potrafiły wykonać proste zadania z klasyfikacji oraz budowania schematów. Pomimo tego, że zadania z budowania schematów wymagają dużej koncentracji oraz logicznego myślenia, przedszkolakom zadania nie sprawiały większych trudności. A co ciekawe, pojawiał się coraz większy entuzjazm podczas wymyślania kolejnych tras dla naszego „pieska”. W nagrodę za piękną pracę z matą, dzieci miały możliwość poznać Ozoboty. Wielką frajdę sprawiło dzieciom wykonanie „najbardziej doskonałego” parasola dla robotów.
Dzieci wykazały ogromne zainteresowanie tymi elementami programowania. Bardzo chętnie uczestniczyły w zajęciach, a po ich zakończeniu opowiadali kolegom „jakie to było fajne”.

20181010_162334

zGRAni w Rawiczu

Październik ogłoszony jest miesiącem seniora, dlatego nasze stowarzyszenie bardzo chętnie skorzystało z zaproszenia rawickiego Dziennego Domu Pomocy Społecznej do wspólnego grania. Bardzo nas cieszyło ciepłe przyjęcie w gronie oraz możliwość zaprezentowania nowoczesnych gier planszowych m.in. Rummikub, Azul, Splendor.

bdr

Kodowanie w przedszkolu

W ramach projektu „Rozwijanie umiejętności logicznego myślenia wśród dzieci poprzez podstawy programowania i algorytmikę̨”, na które nasze stowarzyszenie uzyskało mikrodotację z Centrum PISOP, warsztaty dla dzieci 5- 6 letnich z Przedszkola im. Misia Uszatka w Bojanowie poprowadziła pani Ilona Sowińska. W jej grupie warsztatowej brało udział 8 dzieci. Podczas spotkań pracowali z kubeczkami, matą do kodowania, a także z mapą Polski, na której kodowali trasy.
Dzieci z entuzjazmem przystępowały do zaproponowanych działań, przez co zdobywały przydatne, w późniejszych etapach edukacji umiejętności. Rozwój logicznego myślenia, poprzez zabawę wpływa na lepszy start.
Można było dostrzec duże zaangażowanie dzieci, zainteresowanie i skupienie uwagi. Poprzez wspólne kodowanie i programowanie na macie, mapie dzieci uczyły się także współpracy, aby wspólnie wykonać prawidłowo zadanie. Wspierały się wzajemnie, poszukiwały najlepszych rozwiązań i zastanawiały się nad pomocnymi algorytmami (oczywiście nie stosowały tak naukowych określeń, ale dochodziły do ciekawych rozwiązań).

IMG_1833

II Szkolenie Wolontariuszy

22 października odbyło się drugie, i zarazem ostatnie, szkolenie dla wolontariuszy w ramach projektu “Rozwijanie umiejętności logicznego myślenia wśród dzieci poprzez podstawy programowania i algorytmikę”. Tym razem było to “Kodowanie na dywanie”, autorski pomysł pani Anny Świć, która swą jakże ciekawą osobowością zachęciła wszystkich do działania. Były to świetne cztery godziny szkolenia, podczas których nauczyliśmy się jak matę można wykorzystać nie tylko do podstaw programowania, ale również do innych przedmiotów. Teraz jesteśmy gotowi do działania!

IMG_2987

I Szkolenie Wolontariuszy

18 października w Miejskiej Bibliotece Publicznej w Bojanowie odbyło się pierwsze szkolenie wolontariuszy zgłoszonych do projektu “Rozwijanie umiejętności logicznego myślenia wśród dzieci poprzez podstawy programowania i algorytmikę” organizowanego przez Stowarzyszenie Zgrani dzięki otrzymaniu mikrodotacji z Centrum PISOP. Pierwszym poruszanym tematem były fantastyczne Ozoboty. Nasi nauczyciele, pod czujnym okiem pana Mateusza Komana z firmy Edu Sense rozwiązywali zadania i uczyli się, w jaki sposób zachęcić tych najmłodszych i tych troszeczkę starszych do nauki kodowania. Możliwości robotów są bardzo duże, dlatego warto zapoznać się z nimi jeszcze bliżej. W listopadzie, w przedszkolach na terenie naszej gminy odbywać się będą zajęcia dla dzieci z wykorzystaniem tych robotów.

IMG_2149

Mistrzostwa Polski w IceCool

15 września w Toruniu, podczas festiwalu Copernicon, odbyły się pierwsze Mistrzostwa Polski w grę IceCool. Nasze stowarzyszenie reprezentowało trzech, bardzo mocnych, zawodników. Tym razem zdecydowaliśmy się na zorganizowanie wspólnego wyjazdu, aby zabrać ze sobą kibiców. Był to strzał w dziesiątkę. Nasi gracze nie mieli sobie równych (no może poza jedną osobą, która zajęła drugie miejsce). Finał zdecydowanie należał do NAS, a nasze stowarzyszenie udowodniło, że jest najlepsze w Polsce, przynajmniej jeśli chodzi o IceCool.

Pierwsze miejsce, czyli tytuł Mistrza Polski, zdobył Marcin. Stasiu uplasował się na trzeciej pozycji, a Mateusz na czwartej. To był zdecydowanie nasz dzień.

Copernicon to toruński festiwal fantastyki, którego początki sięgają 1998 roku. Jest to wydarzenie skierowane do miłośników gier planszowych, gier komputerowych, literatury czy też filmów. Ogromną zaletą tego festiwalu jest to, że odbywa się on w wielu miejscach rozsianych po całej Toruńskiej Starówce. Przechodząc z jednego budynku do drugiego, możemy podziwiać przepiękne zabytki miasta Kopernika. Niewątpliwą atrakcją był przemarsz Cosplay’erów (osób poprzebieranych za postacie z komiksów, książek, filmów i gier) przez starówkę.

Współorganizatorem festiwalu był Rebel.pl, wydawca gry Ice Cool oraz wielu innych gier w które można zagrać w naszym stowarzyszeniu.

 

kodowanie

Nabór wolontariuszy [zamknięty]

Jest nam niezmiernie miło poinformować, że nasz projekt “Rozwijanie umiejętności logicznego myślenia wśród dzieci poprzez podstawy programowania i algorytmikę” uzyskał dofinansowanie w Konkursie mikrodotacji Wielkopolska Wiara. Rolą projektu jest zmiana myślenia dzieci i młodzieży. Zależy nam na tym, aby nauczyły się one samodzielnego rozwiązywania problemów oraz logicznego myślenia. Będą rozwiązywały zadania z podstaw algorytmiki oraz programowania co niewątpliwie wpłynie na ich rozwój. Chcielibyśmy, aby nasze zajęcia pomogły im w nauce i zachęciły do pogłębiania wiedzy programistycznej.

Szukamy Wolontariuszy

Spośród wszystkich nauczycieli przedszkolnych i klas 1-3 Szkoły Podstawowej chcemy pozyskać 18 wolontariuszy, którzy skorzystają z bezpłatnych szkoleń:

Czy są jakieś haczyki? TAK, jeden, malutki i do tego każdy jest go w stanie zaakceptować. Każdy z wolontariuszy zobowiązuje się, do przeprowadzenia minimum jednych warsztatów dla grypy conajmniej 15 dzieciaczków (UWAGA! Dzieci nie mogą się powtarzać!)

Jakich nauczycieli szukamy?

  • ambitnych i otwartych na nowe doświadczenia
  • chętnych do propagowania nowych metod nauczania
  • pracujących i mieszkających na terenie gminy Bojanowo*

*w przypadku braku nauczycieli w danej placówce, którzy spełniają ten wymóg, możliwe odstępstwo od tej reguły.

Jakie materiały i pomoce zostaną zakupione

  • Kodowanie na Dywanie – Pakiet Startowy
  • Dwa Ozoboty Evo
  • Zestaw Konstrukcyjny (do programowania Ozobotów)
  • Mazaki (do programowania Ozobotów)
  • Książka Edukacja Przedszkolna część I
  • Książka Edukacja Wczesnoszkolna część I
  • Książka Edukacja Wczesnoszkolna część II

Wolontariusze będą mogli bez limitów wypożyczać sprzęt, nawet po zakończeniu projektu!

Gdzie mają być przeprowadzone warsztaty?

Bardzo nam zależy, aby zajęcia zostały przeprowadzone w placówkach gdzie dany wolontariusz pracuje. Dlaczego? Ponieważ wtedy mamy pewność, że projekt będzie miał na prawdę szeroki zasięg i przyniesie bardzo duże korzyści. Jeśli dyrekcja nie wyrazi zgody, zajęcia będzie można przeprowadzić w Miejskiej Bibliotece Publicznej w Bojanowie lub w innym wskazanym przez siebie miejscu.

Wymagane zgody

  • Aby realizacja całego projektu przebiegła sprawnie, należy uzyskać następujące zgody
  • zgoda dyrekcji na przeprowadzenie warsztatów podczas zajęć w przedszkolu, w szkole lub po zajęciach
  • zgoda rodziców na wzięcie przez udziału w warsztatach
  • zgodna rodziców na robienie zdjęć dzieci podczas warsztatów oraz udostępnienie na stronie internetowej Stowarzyszenia Zgrani, Facebook’u oraz na udostępnienie ich w celach promocyjnych różnym mediom

Pytania proszę kierować na adres email: kontakt@zgrani.eu. W treści proszę podać numer telefonu, aby przyspieszyć kontakt.

 

NABÓR ZAMKNIĘTY

 

 

40068888_681744625512359_151848710484000768_o

Mistrzostwa Polski w Mölkky

25 sierpnia w Sztumie odbyły się I Mistrzostwa Polski w Mölkky. Nasze stowarzyszenie oraz gminę Bojanowo dumnie reprezentowała drużyna W-Z składająca się z fantastycznych graczy, czyli pani Wiesi i jej męża Zenona. Po długiej podróży, dzielnie stawili czoła najlepszym graczom z Polski, Francji i Finlandii. Niestety, wygrać się nie udało, ale na pewno była to fantastyczna przygoda, której nigdy nie zapomną. Jak wszyscy wiemy, liczy się dobra zabawa!

Krótkie podsumowanie mistrzostw. Wzięło w nich udział 27 zespołów. Drużyny zostały podzielona na 4 grupy po 6-7 zespołów, w których każdy z każdym rozegrał po dwa sety. Z każdej grupy, do ćwierćfinału awansowały dwie drużyny. Po 6 godzinach zmagań, najlepsi okazali się tegoroczni Mistrzowie Świata z drużyny Mölkk Your World w składzie Good Oli i Hämälainen Antti, którzy w finale pokonali drużynę Jednorożców ze Sztumu.

Ostateczna kwalifikacja:

1. Mölkk Your World (Francja/Finlandia) – Good Oli i Hämälainen Antti
2. Jednorożce (Sztum) – Marek i Maria Globelny
3. Macki (Sztum) – Maciek Grzmil i Maciej Mazerski
4. 3 drużyna (Finlandia/ Polska – Elbląg) – Aleksandra Rzepecka i Rossa

Miejsca 5-8

Cebulki (Sztum) – Ewa Cebula, Krzysztof Cebula i Oskar Cebula
Szwagry (Sztum) – Marcin Morżyk i Łukasz Jezierski
Finka@Osti (Puszczykowo) – Michał Cyranek i Barbara Skoracka
Molki Spożywcze (Poznań) – Maciej Grochowski i Marianna Fogtman Budaj

 

Poniżej foto-wideo relacja z imprezy. Dużo tego, ale warto obejrzeć 🙂

 

Powyższe materiały pochodzą z kont na Facebook’u:

Pionkolandia – Klub Gier Planszowych w Sztumie

Stowarzyszenie Miłośników Gier Planszowych Kości

Foto -Mono II

Poniżej filmik z Mistrzostw Świata w Pori w Finlandii.

 

Share your vegan experience with people like you.

Store

Healthy Food Ltd. 251 Stonewood St, Downey,
CA 90241

Opening Hours

Monday - Friday09am - 09pm